パッチ情報/からくりデベロフ/電波ログ


# 2010-08-20 受信分(最終更新)

【変更点】

# Skill Cap Down アイテム

悟りの石 や 賢者の石 の逆アイテムとなる

自分のスキルキャップを下げるアイテムを作った。

 

愚者の石 は 任意のスキルキャップ を

1.0 下げるアイテムだ。

 

細かい調整に使えるだろう。

 

輪廻の石 は 任意のスキルキャップ を

10 単位 で 90.0 ~ 10.0 の間を

選択して下げることができるアイテムだ。

 

上げ過ぎてしまったスキルキャップを

大きく下げる時に使えるだろう。

 

78 とか 98 で、スキルキャップを止めたい冒険者には

便利なアイテムになるだろう。

 

「もっと前に欲しかった」とか、聞こえそうだが

キニシナイ!

 

やっておきたいことの一つだったので

用意できてよかった。

 

様々な方法で、キャップを合わせている冒険者もいるが

もう1個手段が増えたと考えてくれ。

たぶん課金アイテムになると思うんだが。

# 肝試し

ミシャグジー君 や 若王子君 から要望のあった

肝試し だな。

 

この企画自体は、彼等に用意してもらったので

俺は処理だけ作った感じだ。

 

どのタイミングでやるのか分からないが

楽しんでみてくれ。

 

雷の ピカピカ! ってのは、俺のお気に入りだ。

# スイカ割り

これは前回入れたものなので、最新の作業では無いが

こちらは ミシャグジー君 から要望をもらって

作ったものだ。

 

真っ暗になると、方向感覚がまるで分からん。

吹き出しで呼んでもらうとか、無謀すぎる!

 

海に落ちないように気をつけるんだぞ!

# 2010-07-27 受信分

デンパ ヲ ジュシン デキマセン

のメッセージのまま、電波を受信。

【変更点】

# 固定メッセージの変化

●「最近の作業」を選択

最近の更新情報を聞きたいか?

 

更新情報と言っても、俺の作業内容のみだが

何か聞きたいことはあるかな?

 

もう、この交信すら送れなくなるかもしれん…

●「やめる」を選択

俺からの一方的な話になったが

久々に会話できて楽しかったぞ。

 

もう、交信が途絶えてしまうかもしれないが

達者で暮らすんだぞ。

 

では、ごきげんよう。

# 隠れ里 ネヤ

やれることは全てやったつもりだ。

 

ケールタングンの目的でもあった

上級者とのふれあいは

ネヤ に踏襲されている。

 

システム的に教えきれない部分や

はじめに教えるには長すぎたり

初心者には理解しづらい部分などは

あえて説明を省略していたりする。

 

諸君等が足りないと思ったところは

どんどん初心者達に教えていって欲しい。

 

そのケールタングンには、上級者への試練として

緑・青・紫の各床に簡単なボスと

適度な報酬を追加している。

 

初心者に出会えない時でも

ケールタングンに行く目的が増えたと思う。

 

諸君等が少しでも通ってくれれば

初心者達と出会うきっかけにもなるだろう。

 

もちろん初心者用の試練もある。赤床がそれだ。

 

初心者とパーティを組み、ネヤのアルターホール内に

その初心者がいれば、初心者は自動的に

連れて行かれるという流れだ。

 

赤床のボスをパーティ内の初心者が倒せば

スーメリア を入手することができるぞ。

 

上級者の試練にいるボスは 1パーティ程度 で

倒せるだろう。

今後も修正や調整は入るだろうな。

 

はぁ、疲れた…

 

あとはよろしく頼む。

# ただの独り言・妄想

カリスマポイント の確認方法は

物知りガード にでも入れておくよ。

ミストワンダラー の仕様変えよう。

アボカド入れたかったなぁ。

 

いや、入れたかったのは

アボカド以外にもいっぱいあるけどさ…

夏休みカオスぐらいはしたいねぇ。

# 2010-05-25 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:170522 】

※メンテは、2010/05/25(火)ですが、Receivedの日付は 05/17 になっています。

# ノアピース統合(ブランク ノアピース)1

前々から言っていた統合計画が、やっと進んだぞ。

 

これからは ブランク ノアピース というアイテムに

地域・時代・QoA の情報(記憶)を記録することで

アルター機能が拡張され、移動地域メニューが増える

という形になる。

 

ブランク ノアピース を持っていない場合は

Present Age は イーノス

War Age は ハイニ

Future Age は ステン

Ancient Age は ハウス ガイド から貰う事ができるぞ。

 

ちなみに、貰ったばかりの ブランク ノアピース は

何処の情報も記録していないので、移動先は同Age内の

許可された地域にしか移動できないからな。

 

今までの ジェイド や ヤーナ・タングン といった

旧ノアピースを持っている場合は

ブランク ノアピース を装備した状態で

War Age 以外なら イーノス に

War Age であれば ハイニ にトレードしてくれ。

トレードしたノアピースの記憶を

ブランク ノアピース に記録してくれるぞ。

# ノアピース統合(ブランク ノアピース)2

ちなみに、ブランク ノアピース に記録しても

どのアルターからも、記録先に移動できるわけではなく

移動先と移動元のアルターは

今までと同様の関係になっている。

 

ケール・タングン には、主要アルターなら何処でも…

と考えたのだが、近くチュートリアルの修正があるため

今回は変更なしにさせてもらった。

 

没ネタとして、ビスク・ネオク・ムトゥームも

記録しないと移動できないように…、と考えたのだが

初心者冒険者が詰んでしまう可能性もあるので

やめておいた。

 

「 /noahpiece 」コマンドも実装したので

動きを確認してみてくれ。

 

まだまだ使いづらい部分があるかもしれないが

何か気になる点があれば、連絡してくれ。

# ただの独り言・妄想

なし。前回(2010/04/20)と同じメッセージ。

# 2010-04-20 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:160422 】

※メンテは、2010/04/20(火)ですが、Receivedの日付は 04/16 になっています。

# ハウスキーパー装備クエスト

どうやら装備が出来上がると言う話を受けて

あわせて作成してみたクエストだ。

 

結構、高難度のクエストかもしれないので

心して掛かってくれ。

 

はぁ、大変だった…

# 盗み:インセーン スティール

こちらも、AncientAgeの家具として

生産アセットが追加されると聞いて

あわせて処理を作成した。

 

まぁ、まだまだ調整中ではあるが

一応 盗み としての形は整っているかな?

 

今は、生産施設しか盗めないのだが

近いうちには、ギルドのオブジェクト等の

他のオブジェクトも盗めるようにしたいなぁ。

# 盗賊たちの大移動

ムトゥーム地下墓地 の一室を借りていた盗賊達を

ビスク地下水路 内の一部に移動させた。

 

まぁ、インセーン スティール が入るためによる

移動として考えてくれ。

 

いずれは 盗賊ギルド の本拠地に…

ギルド………

# レーヌの大変身

以前の容姿が気に入っていた者には申し訳ない!

 

今回のエイプリルフールの変更で

それなりに反響があったので、変身させちゃったぞ。

 

まぁ、ちょっと様子を見て

評判がいいか判断してみよう。

# ただの独り言・妄想

カオスボスの調整は、だいたいこんな感じかな…

 

それよりもサーバか…

報酬も失敗だったかねぇ

盗賊ギルド 欲しいよねぇ。

盗品渡して、お金とギルドポイントが貰える。

 

あれ… その前に… 芸能…

結局、新規チュートリアルは 幻想世界 が

コンセプトとして近いかな。

 

これから作業に取り掛かる。

リザードマンの盾 は 盾90用 の

生産盾にしたいけど、効果どうしようかねぇ。

 

高AC は ウォーシールド で能力的に充分なような…

うーん…

# 2010-03-02 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:010322 】

※メンテは、2010/03/02(火)ですが、Receivedの日付は 03/01 になっています。

# Chaos Age 調整

現在調整中だな。

細かい調整内容は、別のところで発信している。

大分進んで、今は報酬の調整に入ったところだ。

 

導入は多少迷ったのだが

各ゲートキーパーが利用するテクニックの

コンセプトテクニックが、報酬として追加されている。

 

実際の効果や能力については、担当者に任せているが

もし手に入れたら使用感を聞かせてくれ。

 

冥の鼓動 …

アクア ツイスター …

# マナポーター

ビスクの西・中央・東を結ぶ

テレポート用のオブジェクトをテスト追加してみた。

 

まぁ、あくまでも負荷分散が目的だな。

 

名称については、特に思いつかなかったので

こんな名前になったのだが

これの前は テレポート オブジェクト という

名前だったので、それよりはいいだろう?

 

テストなので、暫く状況を見て

常設するか判断しよう。

# ただの独り言・妄想

カオス装備の利用機会を増やすために

平日にボス戦以外で Chaos Age を開催とかも…

NGKお面が欲しい

プロミストブレスは、どう入れようかなぁ…

 

生命スキルを 80 捧げて、専用素材を手に入れる…

時の石ブースト状態がネックか…

 

平日カオスを軸にして……

リザードマンの盾は タワー シールド だが

グラフィック差し替えだと勿体無い…

エンシェント タワー シールド とかかな?

 

オリハルコン エンシェント タワー シールド …

ながいっ!!

# 2009-12-22 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:221221 】

# 美容 シップ装備クエスト

美容シップ装備をバハから持ってきてみた。

 

ダンスやパフォーマンスのクエストも

入れたかったのだが、今回は許してくれ。

 

美容関連は、他にまだやり残しは無かったかな…

# イベント関連

これから、イベントが始まると思うので

何も書けないんだが、128人頑張ってくれ!

# ネオクコロシアム ライブカメラ2

前回導入済みだった

「 ネオクコロシアム ライブカメラ 」だが

今回正式実装にしてみた。

 

まぁ、まだまだ要望も聞くので

使用してみて、感想を送ってくれ。

 

ちなみに、カメラは自由には動かせないのだ。

 

一応、動かすことにも対応できるように頑張るが

要望はそれ以外で頼む!

# ただの独り言・妄想

なし。前回(2009/12/08)と同じメッセージ。

# 2009-12-08 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:081221 】

# 舞台装置

今回は、俺はひっそりと作業だ。

 

そんなひっそり作業の中

使用感を聞いてみたい内容として

「 舞台装置 」がある。

 

QoA イプス峡谷 の 紅玉の劇場 に設置したのだが

紅玉の劇場 付近一帯の BGM を変更したり

カメラを モノクロ や セピア にする

機能を持った装置だ。

 

使用には 舞台装置 取扱説明書 が必要だ。

 

今は 舞台装置 自体が、とある手の者によって

撤去されているかも知れないので

その場合は、設置されるまでしばらく待っていてくれ。

# ネオクコロシアム ライブカメラ

もう一つのひっそり作業として

これまた使用感や感想を聞きたいモノが

「 ネオクコロシアム ライブカメラ 」だ。

 

用途としては、複数箇所からのアングルで

アリーナを確認できるというモノだ。

 

大会等を開くときに、使用してもらいたいな。

 

現在は グループアリーナ 用しか設置していないのだが

他アリーナへの設置や、アングル追加等も考えている。

 

これもまた、現在は撤去中の可能性があるのだが

近いうちには設置されるかもしれないので

設置されるまでしばらく待っていてくれ。

# ただの独り言・妄想

Epic クエスト を作ろうか。

 

12日間戦争 ?

少年ユンの物語 ?

そろそろ雑煮の準備でも…

また寒い季節がやってきた…

 

ド・サンコ出身でも寒いのは苦手なんだよ…

香具師… 次は、どんな計画で…

 

やっぱり買っていくんですね……

ふふふ…

# 2009-11-24 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received:241121 】

# 鑑定・解呪

以前お伝えした 鑑定 解呪 が

やっと実装だ。

 

水面下で進めつつ、なんとかここまで来れた。

遅くなって申し訳ない。

 

鑑定と解呪は 未鑑定 と 呪い が

付いたアイテムに利用するテクニックだ。

 

まぁ、細かい話は 城下町ビスク 西エリア にいる

インディアナ 先生にでも聞いてくれ。

 

鑑定や解呪を行う際に、自分の解読スキル値が

そのアイテムの 必要スキル値 を満たしていない場合は

アクションゲージの成功マスが強制的に 1マス になる。

 

しかし、失敗してもアイテムはなくならないので

止めるまでチャレンジし続けることも可能だ。

 

なお、スキルの上昇判定は成功時にしか発生しないので

失敗を続けても意味は無いぞ。

 

ちなみに、鑑定や解呪に 必要な解読スキル値 は

未鑑定や呪いが付いたアイテムが持っている

装備に必要な スキル値 を対象としている。

 

未鑑定のカッパーナイフなら、解読スキルが 1.0

カッパーチョッパーなら 81.0 が必要というわけだ。

 

鑑定や解呪を行うために、刀剣スキルが

必要というわけではないので、勘違いしないように。

 

まだまだスキルは上げづらいかもしれないが

積極的に、未鑑定品を集めてみてくれ。

# 解呪用アイテム

特に、特筆すべき点はないが

一応作業項目として…

 

今までは、呪いアイテムを解呪するために

ラスレオ大聖堂 の ヴィオラ に

代行してもらっていたが

今回のテクニック自体使えれば

誰でも解呪が可能になった。

 

しかし、装備中の呪いアイテムは

解呪テクニックでは解呪できないので

もう一つの選択肢を用意してみた。

 

それが ブレシング ポーション だ。

 

薬調合スキル 35.0 で作成が可能なので

もし、呪いアイテムを装備してしまった時は

ヴィオラ の所へ向かう前に

ブレシング ポーション を探して試してみてくれ。

 

ちなみに、複数の呪いアイテムを装備している時は

部位を指定して解呪するということはできないので

注意が必要だぞ。

# ブレシング ポーション

ブレシング ポーション

        重さ: 0.07

 

<info>

Blessing Potion

 

神の祝福を受けた聖水

[用途] 装備中の呪いアイテムの呪いを解く

※ 装備をしていないアイテムには 効果はありません

# ただの独り言・妄想

鑑定実装で タウロ 消滅の危機!?

タウロ という名前の 作業机 をバハに…?

食べ物や飲み物の 決まった組み合わせ で

定職とかセットでも作るかな?

バナナミルク と ストロベリーサンド 2個で

モーニングセット とか…

 

使用したら、元のアイテムが出てくるだけだが…

ダイアロスのほうが落ち着くなぁ

 

ゆっくりしたいねぇ

コーヒー? 豆が無いよ?

 

植える? どこに? どこだろ。

あっても、コーヒーしか作れないしなぁ。

# 2009-08-18 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

【 Received:180821 】

【 Received:180821+ 】

# 博識

解読 スキルの追加テクニックであり

過去の更新内容でも話していた

対象のステータスを確認できるテクニック 博識 が

新たに使用できるようになったぞ。

 

見ることができるのは、対象の Lv が

自分の解読スキル値の 2倍 までという

条件になっている。

 

自分の解読スキルが 20.0 だとしたら

Lv 40.0 以下 の対象のステータスを確認できる感じだ。

 

そして ミスト や シレーナ を博識すると…

 

まぁまだ出来ないんだが、近いうちに……

 

ちなみに、博識 を使用しても

スキルの上昇判定は 今のところ 無いので

ご了承願いたい。

# ただの独り言・妄想~その1

※メンテ直後のもの

リムーブ トラップ は、バーニング シード 等にも

効果があるんだが、もしかして知られてないのか…?

 

スキル シーフ は 物まね 90 に変更…

 

しようかなぁ…

ちょっとコンセプトを考え直してみるかな…

# ただの独り言・妄想~その2

※2009/08/18のメンテ以降~08/22までの間に追加されたと思われるメッセージ

【 Received:180821+ 】

 

ぬぅ… ちょっとミスってしまった…

ごめんよ…

 

解読のスキル上げは、鑑定が入るまで待って…

# 2009-08-04 受信分

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

【 Received:040821 】

# 搾乳

いろいろな調整も兼ねて

生産形式のアクションルーレットにしてみた。

 

個数等なども含め、また調整していくことになるが

とりあえず絞りまくってみてくれ。

# 魚拓

魚を デック に渡さずに

自分で魚拓を取る方法に変えてみた。

 

今までの様に、魚をデックに渡しても

反応しないから気をつけるんだぞ。

 

ちなみに、既存の料理等の生産と同様に

書き込むレシピバインダーを選択していないと

バインダーに書き込まれず生産結果が出るので

まだ綴じてない魚拓を取る時は

レシピバインダーの選択を忘れるんじゃないぞ。

# 2009-07-21 受信分

※2009/09/08現在、「過去の更新」を見ると

【 Received : 280721 】

となっている。
電波内容自体は、07/27に画像アップローダに上がっていたので、07/21には更新されていたと考えられます。
どっちが正しいのかは不明。

# 解読スキル

やっと新スキルが実装できたぞ!

今までにない異端なスキル「 解読 」だ。

 

解読スキルを上げて、何が出来るんだ?と聞くキミ。

あまり深く考えるな。

掘るだけのスキル、回収するためだけのスキル

そんな中に読むだけのスキルがあっても良いじゃないか。

 

実際は、今後の更新で

アイテムの「 鑑定 」や「 解呪 」

モンスターのステータスを探る「 博識 」

というテクニックも追加していく予定だ。

 

あとは、もう少し読めるものを増やしていきたいな。

ちなみに今は、オークの教科書 に 各種古文書 が

解読可能になっている。

 

古文書系の解読はスキル 60 から可能で

解読に成功すると クウェルク からもらっていたレシピを

自ら入手する事ができるようになる。

 

失敗したら元のアイテムは無くなってしまうからな。

気をつけろよ。

# 盗みスキル

トレジャーハント繋がりで、ロックピック が必要になり

現在実装出来そうな物を纏(まと)め

ある程度テクニックの数が揃えられたので

プレ(仮)実装という形で入れ込んでみた。

 

ちなみに情報を隠していたのは

その方が ビックリすると思ったから

それだけだ。

 

結局残る課題は、盗みの一番の目的である

アイテムの盗みになるのだが…

 

仮に、他の冒険者から盗めるようになるとしても

「WarAgeのみ」 という制限が付きそうだな。

基本的には、モンスターからの盗みを考えている。

 

とりあえず予定のテクニック一覧を話しておこうか。

既に実装済みのものは割愛する。

 

Skill 10:該当ナシ

Skill 30:スティール(Steal) Mob等からアイテムを盗む

Skill 60:インセーン スティール(Insane_Steal) 公共施設の設置物を盗み取る

Skill 70:該当ナシ

Skill 80:スキル シーフ(Skill_Thief) モンスターの特殊テクニックを盗む

Skill 90:ゴージャス スティール(Gorgeous_Steal) Mob等からアイテムを複数盗む

 

盗み 70 + 死体回収 60:ハイエナ スピリット(Hyena_Spirit) MobのLoot品を増やす

盗み 40 + 死の魔法 80:ソウル スティール(Soul_Steal) 対象の MP/ST を盗む

 

必要スキル値や内容、コンセプトも含め

まだまだ予定の物なので、変更される可能性がある事を

強く言っておくぞ。

# トレジャーハント

基本的なシステムの流れはかなり前に完成したんだが

埋める場所を決めるのが大変だった。

 

インディアナ 君から貰える物はただの入門編だ。

あまり群がりすぎても無駄だぞ。

 

ちなみに解読済みのトレジャーマップを使用して

発掘ポイントを出現させても

スキルの上昇判定はないので、地図作成を行うか

その他の手段を探すようにしてくれ。

 

ちなみにオススメの財宝は コレ だな。

 

各地域で入手したBGMを

個人用途で楽しむ事ができるアイテムだ。

 

BGMの入手方法は、音楽と解読スキルを利用して

各地域で入手したり、ChaosAgeの 原初の泉 から、入手できる予定だ。

 

……

予定とあるように、処理自体は出来ているのだが

入手経路が完全には出来上がっていないので

ほんの少しだけ待っていて欲しい。

# オススメの財宝

ミュージック チェンジャー

 

重さ 5.00

 

<info>

Music Changer

 

モラ族とドワーフ族が共同開発した特殊な装置

 

[用途] 使用者のBGMを変更する

 

※レシピバインダー<音楽集>に綴じられたBGMから選択し

アイテム利用中のみ好きなBGMに変更する事ができます

※BGMが変更されるのはアイテム使用者のみです

※使用に制限が掛かるエリアがあります

# ピクニックセット

これは、以前俺がメルマガで紹介した物が

実現したアイテムだな。

 

モデルが出来上がったので、処理の組み込みを行った。

 

多少の面倒臭さはあるかもしれないが

何とか要望通りに出来上がっているんじゃないかな?

 

雰囲気を楽しむ必要な手間ということで

納得してくれ。

# 美容シップ装備

あー、手をつけるのが大分遅くなったなぁ…

 

待望(?)の美容シップ装備の マイナス 効果実装だ。

 

やはり カリスマ美容師 ともなれば

客のオーダーには何だって答えられないと…

 

そんなあなたにこのハサミ!

 

「わぁ、よく切れる!」「まるで重さを感じないわ!」

「自分の思った通りに動くんだ」

 

使用者の声は上々。

あなたも新感覚のハサミ、体験してみませんか?

 

という感じで、まだ持っていない気になるキミは

今すぐ友達に Call( Tell )!

# ただの独り言・妄想

まず、はじめに言っておくが

これは俺の ただの独り言・妄想 だ。

 

そこを踏まえて聞くんだぞ。

 

次はノアピースを一つに纏(まと)める作業かな?

 

これだと全くダンステクニック関係ない

シップ装備クエストになるなぁ…

 

まぁ、いいか。

 

戦わないトレジャーハントがあっても良いじゃない。

 

ラーメンもういらない…

# 2009-06-09 受信分

【参考ログ】

デンパ ヲ ジュシン シマシタ

 

【 Received : 090621 】

# WarAge強化月間その3? CCアナウンス

その1、その2はどうした?というのは置いといて…

今回は WarAge 関連の追加等を纏(まと)めて入れてみた。

まずは、CCアナウンス だな。

 

これは、以前のスズ君の討論会に出ていた話なのかな?

 

面白そうだったので、入れてみたぞ。

 

WarAge全域に送るため、多少のタイムラグが発生するが

たぶん処理的には問題ないはずだ。

 

経過を見て、調整していこう。

# WarAge強化月間その3? CCアルター

CCアルターの話だな。

 

前回の独り言で、難しいかな?と言っていたが

アナウンスの方を処理しながら

なんとなく出来そうだと感じたのでやってみた。

 

アナウンス と CCアルター によって

WarAge の戦い方に、変化が生まれてくれればいいが…

# WarAge強化月間その3? CCベンダー追加

CCベンダー追加 の話だな。

 

今回の追加の中では、地味ながらも

必要な追加だと感じている。

 

やはり制圧する意味、奪取する意味を持たすためには

施設の利便性 は必要不可欠だろう。

 

今後は、もう少し CC・DA に対しての拡張性等も

持たせたいところだが…

# タイムカプセルボックスの調整

いやぁ、触媒を持って利用できないのは

面倒だったよなぁ…

 

今回の調整により

ノアキューブ と ピュアノアキューブ を 所持しての

タイムカプセル利用は可能になった。

 

しかし、PresentAgeより持ち込んだ触媒を取り出す際

触媒を持ち上げた瞬間に

タイムカプセルが閉じてしまうので

ちょっと面倒だが注意して欲しい。

 

今後は、受け取りしかできなかった昔の仕様に戻しつつ

過去へ送る手段を設定していきたいなぁ

# ただの独り言・妄想

まず、はじめに言っておくが

これは俺の ただの独り言・妄想 だ。

 

そこを踏まえて聞くんだぞ。

 

War Age に 新しい CC を追加したいなぁ

 

解読 …? 地図作成 …?

 

お宝を入手すると、岩が転がってくるとか

ベタな話だけど、やりたいなぁ

 

ノアピースを一つに纏(まと)めてみようかな…?

 

ラーメン食べたい…

# 2009-05-26 受信分

# 浮遊都市バハ 赤の廟堂

ここの更新は2つあるな。

 

まずは、パーティメンバーへの宝箱情報の開示 だ。

 

これは以前から行いたかったモノでもあるんだが

スズ君の討論会でも挙がっていたらしいな。

 

とりあえず、宮殿の作業がひと段落したので

入れてみた感じだ。

 

作業当初は、無意識に入手アイテムの

全ての情報を開示していたのだが…

 

全てと言うことは 未鑑定 を無視して

中身が分かってしまっていたのだ。

 

そうなると タウロ 君の仕事が減ってしまうので

一部を除き 未鑑定の○○~ という表示に統一した。

 

トラップの専用モデルについては見たままだな。

 

結構前から用意されていたのだが

忘れてい…… ちょっとした理由で

使用していなかったので、今回適用してみた。

# 物知りガード

これは昔から要望の多かった物だな。

 

俺が、ある程度自由に動けるようになったので

試験的に入れてみた感じだ。

 

ちなみに俺は、ナジャの爪 と キノコの化石 の

イベントは、まだクリアしていない。

 

終わりそうにも無いな…

# ノベル連動クエスト

俺が、何度も何度も読んだアレだな。

面白い物を作ってくれた先生には、感謝したい。

 

クエストの内容は、読んでいない者や

まだ途中の者もいるだろうから

ノベル本編には絡めていない。

 

ということで、テストも兼ねてだが

クエスト形式で トレジャーハント の

まね事を作ってみた。

 

前から作りたかったんだが

なかなか時間が取れなくてなぁ。

 

今だからこそできた、みたいな感じだ。

しばらく様子を見つつ、後の調整を考えて行きたいな。

時間があればだが……

 

ちなみに、宝箱から出る 新色 の 花びら は

いずれ収穫できる 花 から

入手できるようにするかも知れん。

# エルアン宮殿

エルアン宮殿 か… 嫌な事件だったね…

 

個人的に会心の出来だったのは

イベントシーンの デュラハン の登場シーンだな。

 

宙空の闇から飛び出してくるあの姿。

アレを作れただけで、俺は満足だ。

 

ボスやMobは、俺の作業じゃないが

ボスについては、もう少し強くして欲しかったなぁ。

 

黄金週間は 君たちが一度も勝利できないで終わる

というのを期待していたんだが…

# 染色液

新たに 3色混合 染色液 というのを入れてみた。

 

3枚の花びらを使って、染色液を作る。

名前の通り、そのまんまだな。

 

どんな色ができるか試しに作ってみたが

色合わせが難しく汚い色ができてしまった…

 

まぁ、普段から染色を楽しんでいる冒険者なら

難しさも乗り越え、新色を作り出してくれるだろう。

# ただの独り言・妄想

まず、はじめに言っておくが

これは俺の ただの独り言・妄想 だ。

そこを踏まえて聞くんだぞ。

 

War Age の CC・DA陥落時 にアナウンス…

CCアルター … 難しいか。

奇跡 や 給料長 以外の

目標 とか 勝利条件 が欲しいよなぁ…

一人用バハの 青の廟堂 とか

俺だけでも作れそうだが……

俺だけ? まさに一人用!!

……、さすがに時間が無いな…

エルアン宮殿 の ルート仕様 や Mob設定 を

俺のほうで再構成してみようかなぁ。

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