Mob/シャドウナイト

# 知識

# シャドウナイトとは?

 賢者vsシャドウナイト

【概要】

  • ムトゥーム墓地に出現する全身に黒い鎧を纏った騎士型のMob。
  • 2007/02/13のパッチで、剣士型と格闘型の2種類に変更になった。

【関連ページ】

# POP条件

# 剣士型

 シャドウナイト(剣士型)

【ステータス】

10/11/14 19:52:40: シャドウナイト Level 150.0

10/11/14 19:52:40: 最大HP=5550.0 最大MP=500.0

10/11/14 19:52:40: 攻撃=205.0 防御=255.0 命中=143.0 回避=150.5 魔力=120.0

10/11/14 19:52:40: 耐火=40.0 耐水=160.0 耐地=80.2 耐風=160.0 耐無=160.0

# 特徴

# 使用技

【技】

 両手剣による攻撃

●通常攻撃

  • 「グレート ソード」による攻撃。
    • AC20に153ダメージ。

 チャージドスラッシュ

●チャージド スラッシュ

  • 威力倍率1.05倍の近接物理攻撃。
  • ガードブレイク技。

 ヴァルキリーブレイド

●ヴァルキリー ブレイド

  • 威力倍率1.3倍の近接物理攻撃。
    • AC20に191ダメージ。

 ブラストスラッシュ

●ブラスト スラッシュ

  • ※2007/06/26 のパッチで追加
  • レゾナンス武器技。
  • 弾道型で、威力倍率0.7倍程度の長レンジ(+10程度)近接物理攻撃。
  • ガード貫通技。

 ブランディッシュビート

●ブランディッシュ ビート

  • ※2007/06/26 のパッチで追加。
  • レゾナンス武器技。
  • 自分を中心とした前方への範囲技。
  • 威力倍率0.9倍の近接物理攻撃。

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※ 画像はありません

●シールド ガード(?)

  • 技名が表示されない。戦闘ログにも表示されない。
  • スタンが取れるシールドガードに見える。
  • 技の出るスピード、硬直時間から、スタンガードとは別物と判断している。

 スタンガード

●スタン ガード

  • 技名、戦闘ログ、共に表示される。
  • 近接物理攻撃を防ぐガード技。
  • ガードすると、敵にスタンの効果を与える。
  • スタンの効果時間は4秒。

 カミカゼ

●カミカゼ

  • 近接物理攻撃を防ぐガード技。移動発動可。
  • スタンガードの移動可能バージョンだが、約2倍の発動時間とガード判定時間を持つ。
  • ガードすると、敵にスタンの効果を与える。
  • スタンの効果時間は4秒。

【魔法】

 ヘルバースト

●ヘル バースト

  • 無弾道型、超長射程の火属性魔法。
    • 射程 35。
  • 詠唱開始から被弾まで1.5秒ほど。

 ヘルオーブン

●ヘル オーブン

  • 弾道型、中射程の対象中心の広範囲火属性魔法。
  • 10秒間隔で5回のDoTダメージを与える。

【特殊】

 デモニックカース

●デモニック カース

  • 使用者中心の広範囲必中技。
  • 固定の10魔法ダメージ+HP減少効果+追加効果。
  • 追加効果は、STに短間隔・高威力のDoT。
  • DoTは短間隔・高威力なので、STが直ぐに枯渇する。持続時間も長い。
  • 追加効果はスワンダンス、ディバインシャワーで解除可能。

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※ 画像はありません

●エリア コーリング

  • ※2009/02/10 のパッチで追加。
  • 「グレーターコーリング」とは違い、POP地点ではなく、使用者の足元に引き寄せる技。
  • 発動エフェクト、技名表示なし。戦闘ログの表示あり。
  • 妨害不可。魔法ではないのでDS無効。
  • ※他のテクニックと同時発動可能。
    • シャドウナイトが、魔法の詠唱中や技のモーション中に、引き寄せてくることがあります。

【旧仕様】

 アブソリュートヴァンケット

●アブソリュート ヴァンケット (※2007/06/26 のパッチ以降廃止)

  • 範囲吸血技。
  • 周辺のあらゆるキャラクターに対して20弱×2回の魔法ダメージ。
  • ダメージ量と同等のHPを回復する。
  • 食らうと強制「怯え」(/shake)モーション。

# Drop品

※2007/02/13の修正パッチ以降のデータ。

頭(防)シャドウ プレート ヘルメット
胴(防)シャドウ プレート アーマー
手(防)シャドウ プレート アームガード
パンツ(防)シャドウ プレート グリーブス
靴(防)シャドウ プレート カリガ
肩(防)シャドウ プレート ショルダーガード
腰(防)シャドウ プレート レッグガード

# 格闘型

 シャドウナイト(格闘型)

【HP/MP】

HP

  • 約8500
  • [実測値] 8530

MP

  • 魔法を使わないので不明。

# 特徴

# 使用技

【技】

 ジャブ

●ジャブ

  • 威力倍率0.7倍の近接物理攻撃。移動発動可。
  • 左手用ナックルで威力上昇。
  • AC20で111ダメージ

 チャージドフィスト

●チャージド フィスト

  • 威力倍率1.3倍の近接物理攻撃。
  • ガードブレイク技。

 サクリファイスフィスト

●サクリファイス フィスト

  • 威力倍率1.2倍の近接物理攻撃+追加ダメージ。自分自身に反動ダメージ有り。
  • 追加ダメージは、ATK依存の魔法ダメージ。対象のACで軽減される。半減レジスト有り。
  • 反動ダメージは、追加ダメージと等量。

 ブラインドジャブ

●ブラインド ジャブ

  • 威力倍率0.9倍の近接物理攻撃+追加効果。
  • 追加効果は、命中低下+ファークリップ低下のDebuff。
  • AC20で147ダメージ。

 イリュージョンフィンガー

●イリュージョン フィンガー

  • 威力倍率1.2倍の近接物理攻撃+追加効果。
  • 追加効果は、アクセサリを強制的に装備解除する効果。

 ビッグバンフィスト

●ビッグバン フィスト

  • 自分を中心とした半径5.8の全方位範囲技。移動発動可。
  • 素手スキル値依存の近接物理攻撃+追加効果。

【特殊】

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※画像はありません

●エリア コーリング

  • ※2009/02/10 のパッチで追加。
  • 「グレーターコーリング」とは違い、POP地点ではなく、使用者の足元に引き寄せる技。
  • 発動エフェクト、技名表示なし。戦闘ログの表示あり。
  • 妨害不可。魔法ではないのでDS無効。
  • ※他のテクニックと同時発動可能。
    • シャドウナイトが、他の技を使用中に、引き寄せてくることがあります。

# Drop品

※2007/02/13 の修正パッチ以降のデータ。

右手シャドウ ナックル
左手シャドウ レフトナックル
頭(防)シャドウ プレート ヘルメット
胴(防)シャドウ プレート アーマー
手(防)シャドウ プレート アームガード
パンツ(防)シャドウ プレート グリーブス
靴(防)シャドウ プレート カリガ
肩(防)シャドウ プレート ショルダーガード
腰(防)シャドウ プレート レッグガード

# レアアイテムのDrop率

●ナックル装備のDrop率

部位 Drop率 Drop数 / 討伐数
(右)シャドウナックル 0.95% 19個 / 2000体
(左)シャドウレフトナックル 0.75% 15個 / 2000体

●シャドウプレート装備のDrop率

Drop率 Drop数 / 討伐数
26.4% 528個 / 2000体

●シャドウプレート装備の各パーツごとのDrop率

部位 Drop率 Drop数 / 討伐数
3.90% 78個 / 2000体
3.05% 61個 / 2000体
3.75% 75個 / 2000体
パンツ 3.80% 76個 / 2000体
5.15% 103個 / 2000体
2.45% 49個 / 2000体
4.30% 86個 / 2000体

# 仕様変更履歴

●2009/02/10 のパッチ

●2007/06/26 のパッチ

●2007/02/13 のパッチ

●2006/08/17 のパッチ

(使用技)

(Drop品)

●オープンβ(初期の仕様)

(使用技)

(Drop品)

# 攻略

【スキル構成】

スキル構成
着こなし 1 破壊魔法 98
生命力 77 回復魔法 88
知能 60 強化魔法 98
持久力 30 死の魔法 100
精神力 100 魔法熟練 98
集中力 100 - -
もえかるく
  • 死魔メイジのスキル構成例。

【攻略動画】

ニコニコ動画 →WATCH
再生:4,232 コメント:169 マイリスト:11
sm1542447
4:56
2007/11/16 10:38 投稿
【MoE】 vs シャドウナイト(剣士型)
シャドウナイトの死角ハメのやり方について、解説付きでエンコしてみた。
グレイブンつええええ 連BANおめでとうwwwww うるさいのはVIPの
ニコニコ動画 →WATCH
再生:3,044 コメント:133 マイリスト:6
sm1733076
6:09
2007/12/09 16:49 投稿
【MoE】 vs シャドウナイト(格闘型)
MoE動画 第2作目。シャドウナイト(格闘型)との戦闘を解説つきでエンコしてみた。
くっすんのサイトにあ 批判コメントしてるや

# 剣士型

【装備】

【アイテム】

【魔法、技】

【手順】

  1. シャドウナイトに反応されない位置で待機。
  2. 自分に必要なbuffをかける。
    • DS、エレアマは必須。
  3. DoT魔法(破壊毒、死毒など)をブックチャージ。
  4. シャドウナイトに近づき、DoT魔法を解放。一旦、距離を置く。
  5. シャドウナイトがDoTダメージで近づいてくる前に、ヘルパニをブックチャージ。
  6. シャドウナイトが接近してきたら、ヘルパニ解放。
  7. 以後、ホールド→ヘルパニの繰り返しが基本になる。

【所要時間】

【ポイント】

●POP地点から移動させる

●「接近戦モード」と「逃避モード」

●魔法を撃たせない

●「デモニックカース」は即解除

# 格闘型

【装備】

【アイテム】

【魔法、技】

【手順】

●初心者向け

  1. シャドウナイトに反応されない位置で待機。
  2. 自分に必要なbuffをかける。
  3. DoT魔法(破壊毒、死毒など)をチャージ。
  4. シャドウナイトに近づき、DoT魔法を解放。一旦、距離を置く。
  5. シャドウナイトがDoTダメージで近づいてくる前に、ヘルパニをチャージ。
  6. シャドウナイトが接近してきたら、ヘルパニ解放。
  7. 以後、ホールド→ヘルパニの繰り返し。

●上級者向け

  1. シャドウナイトの視界に入らないように、大岩の死角から回り込み、POP地点の背後に移動。
  2. 自分に必要なbuffをかける。
  3. ヘルパニをチャージし、ヘルパニを解放した後、シャドウナイトに接近。
  4. 以後、POP地点でホールド→ヘルパニの繰り返し。

【所要時間】

【ポイント】