パッチ情報/2011-01-11
# 「装備耐久度ウインドウ」実装

【解説】
- 今までは、アイテムが新品かどうかは、「消耗度」のみで判断するしかなかったのですが、今回の実装で「消耗度」と「耐久度」の両方で判断できるようになりました。
※消耗度が22だった場合の例
| パッチ\目安 | 消耗度 | 耐久度(%) |
| before | 22/22 | - |
| after | 22/22 | 100/100 |
- 今回の実装により、例えば、何度か攻撃を受けていたにも関わらず、消耗度が減っていなかった防具を「新品です^^」と言って取引が成立していたものが、購入後に耐久度を見たら減っていたなんてことが露呈してしまうことになります。
- 上の例だと、消耗度 22/22、耐久度 98/100 のアイテムを掴ませられる可能性が出てくるということです。
